ノーゲーム・ノーライフ 第4話 「国王(グランドマスター)」 感想 

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知恵分別―

■ノーゲーム・ノーライフ 第4話 「国王(グランドマスター)」


 己の“弱さ”を知ることが、己を強くする第1歩となる!!

 というわけで、クラミーちゃんとのチェスゲームとは内容が大分変わってしまったゲームの行方は、何となくクラミーちゃんの自滅により、空達が“戦わず”して勝利するという流れになるだろうとは思っていましたが、クラミーちゃんとの人類種(イマニティ)を統べる国王の座を賭けたゲームを制した空達が、魔法を使えず、非力でもある他種族よりも圧倒的に劣る人類種(イマニティ)でも、人間だけが本来持っていた“知恵”や“知識”といったものを駆使さえ出来れば、他種族に引けを取ることは無いということを、この世の全てが単純なゲームで決まる世界「盤上の世界(ディスボード)」に知らしめたというのは、盤上の世界(ディスボード)の住人だけではなく、視聴者にも強い印象を与えてくれたのではないでしょうかね♪

 ちょっとニュアンスが変わってきますが、「人間は考える葦である」というブレーズ・パスカルの有名な言葉があるように、人間はたった一人では厳しい自然界を生き抜くのは難しい弱い存在であるが、他の自然界に生きる生物とは違って“考える”ことに長けた存在であるがために、人間には尊厳があるというようなことを、空達なりの“弱者”をテーマとした説明でしっかりと理解させられるなんて思ってもみなかったですし、ゲーム上だけではなく、現実でも人心を掌握するような空達のカリスマ性は、自然と空達に惹き付けられる魅惑のスパイスとして恐ろしいほどの威力を発揮しているに違いないですよね!!

 しかし、どんなに人間には知恵や知識が合っても、盤上の世界(ディスボード)では他種族も知恵や知識を持っているということを忘れてはいけませんよね。

 おまけに、他種族は人間と同様に知恵や知識があるだけではなく、イカサマと見破られない限りは、自分達に有利なゲームを展開することが出来る“魔法”も行使できるということで、空達が力説した知恵や知識を存分に活用したとしても、他種族にゲームで勝つには一筋縄ではいかないことでしょう。

 まぁ、本作は空達が劣勢の状態からゲームに勝つという流れが面白さの一つだと思っていますので、他種族の好敵手に慌てふためく空達の姿にニヤニヤさせられながらも、要所ではしっかりと決めてくれるこれからが本当の戦いの始まりである空達の今後の活躍というのは、否が応でも期待させられてしまうのではないでしょうかね♪

 それにしても、己の弱さと向き合える勇気が欲しいですなぁ。゚(゚´Д`゚)゚。

 次回、「駒並べ(ウィークスクエア)」 です!

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