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ノーゲーム・ノーライフ 第12話 「収束法(ルール・ナンバー・10)」 感想

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■ノーゲーム・ノーライフ 第12話 「収束法(ルール・ナンバー・10)」


 すいません、第2期の製作はいつですか?

 というわけで、身体能力を一時的に限界以上引き出すことが出来るという限られた獣人種(ワービースト)だけが発動させることが出来る先天性スキル「血壊」を発動させたいずなちゃんを、獣人種(ワービースト)との一戦において完全に蚊帳の外だったステファニーちゃんの一撃によって空達が勝利を収めたり、同じ種族同士の内戦が激しかった獣人種(ワービースト)の国「東部連合」を一つにまとめ上げた獣人種(ワービースト)の事実上トップの女性「巫女」さんとのゲームにおいても、空の高度な策略によって上手くお互いの種族に有益となるようなエルキア国との連合国を築き上げ、他種族が協力して盤上の世界(ディスボード)を統治する神・テトにゲームを挑まなくてはいけないという道筋を作ったところでアニメが終わってしまうというのは、非常に先が気になる終わり方となりますよね!!

 まぁ、本作の最後は「俺達のゲームはこれからだ!!」という締め方になるのは大凡の見当は付いておりましたが、もっと空達の予想も付かないような知的な策略やコミカルな姿を楽しみ、驚き続けたいという気持ちを抱かされるというのは、本作のことをしっかりと楽しめた何よりの証拠なんでしょうね。

 もちろん、本作を締めるに当たっての最後のシナリオが美談だったということも、本作に後を引かされる一つのポイントであり、いずなちゃんを負かすことでゲームの悔しさを味あわせると同時に、ゲームに勝つという喜びや楽しさを身を持って伝えようとした空達の“ゲーマー”としてのいずなちゃんとの友情や、誰よりも自分達の種族のことを考えていた巫女さんの自種族愛、そして、種族間で争うためのツールとして成り立っているゲームを、“みんななかよくプレイしましょう”という盟約の意味が、神・テトとのゲームに挑むためには他種族と協力しなくてはいけないという空達の考えの裏には、“ゲームを通せばみんな仲良くなれる”というような意味合いが含まれていたのではと思うと、空達の考えていることをもっと知りたいと思いたくなりますしね♪

 ホント、「俺達のゲームはこれからだ!!」がちゃんと実現されるといいですなぁ(>_<)

 それでは、「ノーゲーム・ノーライフ」の感想はこれにてm(__)m

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