ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝 -アヴァロンの謎- 攻略・感想日記 その5

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(2009/09/17)
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 アルサルは後半にならないと役に立たないなぁ、と思いつつの5回目の攻略メモ♪

 今回は第6話をレビューしますが、
 正直、苦戦しました(>_<)

 あらためて、強敵の強さを痛感したりと、
 たぶん、前半では難易度の高いシナリオだと思います!!

 それではいきましょう♪

 注:多少のネタバレがあるかもしれないので、先を知るのが嫌なら見ない方がよろしいです。

 前回の攻略メモ(第4回)こちら!!   攻略メモ(第6回)こちら!!



・闘技場 その1

 敵戦力:帝国司教×3、オーガ×2、タロス×2
      グリフォン×2、ゴーレム×1

 今回、闘技場のフィールドは迷路状態の壁があります。
 
 しかも、壁の周りにはトラップが仕掛けられており、
 うっかりすると1ターン無駄にすることに(T_T)

 帝国司教やグリフォンは中級魔法を使ってくるし、
 タロスやゴーレムの遠距離攻撃もなかなか厄介。

 攻略としては、散開せずに固まって行動した方がおすすめ。
 タリエシンの盗賊のマーチを使えば、散開せずとも手っ取り早く倒せると思います。

 オーガやゴーレムは魔法を中心に攻撃し、
 帝国司教はアロウンやアルサルで一撃で仕留めていきましょう。


・闘技場 その2

 敵戦力:ガイウス×1、デキムス×1、帝国騎士(槍)×4
      帝国騎士(剣)×2、帝国司教×4、帝国神官×1

 漢ガイウスが帰ってきました♪
 よって、強敵はガイウスのみ!!

 雑魚を倒していくと、奥にはガイウスとデキムスがいます。
 
 機動力の関係上、デキムスと先に交戦すると思うんですが、
 デキムスは苦労せずに倒せると思います。

 ガイウスは一撃が強力すぎるので、
 うまく誘い出して、弱点である氷雪系魔法で大ダメージを与えることが鉄則です。

 ガイウスをアルサルで倒すとボーナスが入りますが、
 ガイウスと戦う前に中断でセーブしておけば、万が一のときでも安心ですよ♪

 ちなみに、1番レベルの高かったアロウンでさえ一撃でやられました(T_T)


・闘技場 その3

 敵戦力:ウィッカーマン×2、ゴーレム×2、グリフォン×2

 この戦いからガイウスとデキムスが参戦♪

 ウィッカーマンは普段の敵とは違って大きなサイズのモンスターです。
 大きいだけあってHPもかなり高めです。

 しかも、2マスにわたる打撃攻撃は複数攻撃可能とあって、
 あまり近くには近寄りたくない相手。

 対処法はやっぱり魔法攻撃♪
 半分ほどHPを減らせておけば、ガイウスに任せて他のユニットに標的を変えてもOK!!
 ガイウス、敵としては厄介ですが、仲間だとものすごい心強いです♪

 ちなみに、ウィッカーマンを倒すのに体制を整えたいときは、
 誰か一人を防御魔法陣に置いて時間稼ぎというのもありですよ♪



 ガイウス強すぎ!!
 攻撃力や防御力はラスティを軽く超えてます。

 デキムスは槍持ちということで、
 スィールをより戦士タイプに近づけたような感じです。

 二人の加入によって、オクタヴィアが回避力の高いだけの存在に・・・
 剣持ちはかなり厳しい立場になってしまいましたよ(T_T)

 アルサルやオクタヴィアが活躍する日はくるのかなぁ・・・

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